Polyhedral Methods for Cooperative Games: Small Lifts and Hard Faces
研究合作博弈中的算法问题,通过限制到k-加性游戏减小输入规模,并给出多项式大小线性规划解决方法及复杂度分析。
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研究合作博弈中的算法问题,通过限制到k-加性游戏减小输入规模,并给出多项式大小线性规划解决方法及复杂度分析。
本文提出CRiDiT测试平台,通过Dempster-Shafer理论和主观逻辑等方法解决AI系统中人机信任校准问题。
研究探讨了白化嵌入的平方范数作为无训练似然替代的问题,通过分析白化逆转编码器谱层次结构机制,指出其更适合解释为马氏距离而非对数似然。
研究解决了跨语言模型的安全性漂移问题,通过线性代数方法精确刻画,并提出了一种校准暴露度量来区分不同类型的漂移。
本文解决了转换审计中配对计数过估覆盖范围的问题,通过区分四个关键量并提出精确的块-Woodbury留一轨道更新方法来提高审计准确性和部署可靠性。
研究合作博弈中的算法问题,通过限制到k-加性游戏减小输入规模,并给出多项式大小线性规划解决方法及复杂度分析。
本文提出CRiDiT测试平台,通过Dempster-Shafer理论和主观逻辑等方法解决AI系统中人机信任校准问题。
研究探讨了白化嵌入的平方范数作为无训练似然替代的问题,通过分析白化逆转编码器谱层次结构机制,指出其更适合解释为马氏距离而非对数似然。
研究解决了跨语言模型的安全性漂移问题,通过线性代数方法精确刻画,并提出了一种校准暴露度量来区分不同类型的漂移。
本文解决了转换审计中配对计数过估覆盖范围的问题,通过区分四个关键量并提出精确的块-Woodbury留一轨道更新方法来提高审计准确性和部署可靠性。